实现H5网页视频聊天和桌面分享(附源码,PC版+移动版)
1、桌面分享:发起和回应过程与语音视频类似。断网重连:网络中断时每5秒重试连接。 本地部署Web端 移动端:通过HBuilder X运行uniapp项目。PC端:安装NodeJS,使用npm命令启动Vue3项目。 源码与测试 PC版源码与手机版源码可下载。提供测试服务器,方便验证。
2、发起视频聊天:输入对方的账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。(4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。(5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。
3、使用ERP源码搭建系统通常包括以下步骤:确保服务器满足系统要求,下载并解压源码至合适目录,创建数据库并导入ERP系统所需文件,配置数据库连接信息,设置系统基础参数,如网站域名、管理员账号,配置权限和角色,启动系统并按照安装向导进行初始化。
4、下载ERP源码,解压至服务器的合适目录。 创建数据库并导入ERP系统所需数据库文件。 配置ERP系统数据库连接信息,包括地址、用户名、密码等。 配置系统基本参数,如网站域名、管理员账号。 配置系统权限和角色,包括用户权限、角色权限。 启动ERP系统,访问网站,按安装向导进行系统初始化。
使用CEF(三)—从CEF官方Demo源码入手解析CEF架构与CefApp、CefClient...
1、在官方提供的Demo(cefsimple)中,将从源码解析Cef概念,重点是CefApp和CefClient。CefApp接口提供进程特定回调访问,CefClient接口提供浏览器实例特定回调访问,一个CefApp实例对应一个进程,CefClient实例可以共享多个浏览器实例。
2、实现CefApp和CefClient:在simple_app.h和simple_app.cpp中,实现CefApp和CefClient的相关概念,通过CefWindowDelegate和CefBrowserViewDelegate提供图形视图框架。处理平台细节:编写simple_client.cpp和simple_client_os_win.cpp以处理Windows平台的具体细节。
3、理解并运用CEF3的重要概念对于开发基于CEF3的应用程序至关重要。首先,C++封装(C++ Wrapper)是关键概念之一,它使得使用者无需深入理解CEF运行库和底层代码,通过libcef动态链接库导出的C API,实现C++ API封装,集成到客户端应用程序中,这得益于与cefclient相同的源代码,作为CEF二进制发布包的一部分。
4、现在,项目已完成编译和链接配置。接下来,通过cefsimple代码解释如何使用CEF,并适当添加细节。在simple_app.h和simple_app.cpp中,实现CefApp和CefClient概念,并通过CefWindowDelegate和CefBrowserViewDelegate提供图形视图框架。
5、SimpleApp 负责处理进程级别的回调方法。它会曝露出一些在多进程中共享或者被特定进程使用的接口和方法。CefBrowserProcessHandler 接口,在浏览器进程中调用。还有一个被分离出 CefBrowserProcessHandler 接口(例子项目没有展示)只会在渲染进程中被调用。
【流媒体客户端】RTMP拉流保存h264(flv保存为h264)
1、srs_librtmp是通过srs v0-r6版本(v0-r7版本加入了ipv6功能,但连接rtmp服务器时总是失败,可能是个人使用不当)来拉流并保存为flv文件。
2、在RTMP消息中隐藏的FLV/H264/AAC 通过ffmpeg推送的RTMP流,实际携带的是FLV格式的数据。以H264/AAC为例,解析RTMP中的Video FLV Tag和Audio FLV Tag,能够理解其携带的格式和结构。解析过程涉及Wireshark抓包,以及参考《FLV文件格式分析》一文。
3、### 推流与点播- **推流**:使用 ffmpeg 将本地文件(如 test.mp4)推送给 RTMP 服务器,并指定推流格式为 flv。- **点播**:通过 ffplay 播放推流内容,或直接在 VLC 中输入 RTMP 推流地址进行播放。### RTMP 协议工作原理RTMP 建立过程包括 TCP 连接的创建和三个阶段的消息交互。
4、RTMP推流方案总结:RTMP协议简介 RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器与服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。 RTMP协议像一个容器,用于装载AMF格式的数据或FLV中的视/音频数据。 一个RTMP连接可通过不同的通道传输多路网络流,通道中的包遵循固定大小的传输规则。
5、对于实际应用,例如将RTSP回调的H264裸流转换并通过RTMP协议传输,涉及到编码数据的处理和格式转换,这通常在编码器或服务器端进行。
6、RTMP推流器的选择同样多样,librtmp软件包含一个基本的客户端:rtmpdump,以及提供RTMP协议支持的库。FFmpeg也能实现RTMP推流,内部集成了librtmp,官方给出了muxing.c源代码示例。srs-librtmp是srs提供的一个RTMP库,可以推送H264数据,但在Windows环境下存在兼容性问题。
程序员的demo是什么意思?
程序员demo是某种计算机语言demo源码案例参考的示例代码,是可以在相应的编译环境下直接运行的源代码。demo是demonstration的缩写,其中文含意为示范、展示、样片、样稿,常被用来称呼具有示范或展示功能及意味的事物。Demo的作用就是Demo源码开发者引导其demo源码案例参考他程序员进行二次开发所提供的模板程序代码。
Demo 是指演示程序,是程序员在展示自己设计和开发的软件时使用的术语。所谓的 demo,就是展示如何使用软件的操作界面以及软件所提供的功能和特色。
demo是一个非常常用的词汇,它可以指示任何类型的演示版或示范版。在各种领域中,demo都是一个非常重要的概念,它为用户提供demo源码案例参考了一个评估和测试产品的机会,同时也为开发人员和设计师展示他们的技能和才华提供了一个平台。
程序员说的demo指的就是示例代码/完整的项目代码。Demo是demonstration的缩写,其中文含意为“示范”、“展示”、“样片”、“样稿”,常被用来称呼具有示范或展示功能及意味的事物。
在程序员口中,demo通常是指演示或示例的意思。一般来说,demo是用来展示一个功能、项目或产品的简化版本。它可以是一个简单的程序、一个网页或者一个演示视频,目的是为了向他人展示其主要特点和功能。
这与日常用语中将其误解为demon,即恶魔的意思相去甚远。在实际场景中,demonstration(展示)才是demo这一术语的正确用法。程序员们通过编写并展示这些代码,旨在向他人演示如何实现某个特定功能或技术解决方案,或直接展示一个项目的完整运行过程。